فرهنگ سایبری
-
هوش مصنوعی میتواند همهمان را بیکار کند؟ به نظر اینطور میآید
معمولاً وقتی صحبت از پیشرفت فناوری است، نگاهها خوشبینانه است. اما اگر درست به تأثیر فناوریهای جدید (بهخصوص هوش مصنوعی)…
بیشتر بخوانید » -
ثروت ملل در عصر دیجیتال: عناصر سینمای سایبرپانک (قسمت ۵)
موضوع قسمت پنجم عناصر سینمای سایبرپانک حال و هوایی اقتصادی دارد. به محض اینکه ارزهای دیجیتالی راه افتاد، سینما نیز…
بیشتر بخوانید » -
خداحافظ آقای فوکو! گزارشی از کتاب روان سیاست
اغلب ما تصور می کنیم که ویژگی های مخرب و محدود کننده دنیای جدید را می شناسیم. جریان های انتقادی…
بیشتر بخوانید » -
مشاورت را در جیب بگذار! آیا میشود شخصیت آدمها را با اپلیکیشن تغییر داد؟
تابهحال شده است که احساس کنید زیاد به آنچه دیگران دربارهتان فکر میکنند، اهمیت میدهید؟ یا برای اینکه آن کسی…
بیشتر بخوانید » -
از متاورس بیرون بیا: عناصر سینمای سایبرپانک (قسمت ۴)
در قسمت چهارم عناصر سینمای سایبرپانک میخواهیم به یکی دیگر از اجزاء جداییناپذیر این ژانر سینمایی بپردازیم. با مرور برخی…
بیشتر بخوانید » -
بازیهای ویدیویی و فلسفه | چرا «کشتن» در بازیها امری عادی تلقی میشود؟
بازیهای ویدئویی به انسانها امکان این را میدهند که رؤیاهای ورزشیشان را محقق سازند؛ جهانهایی دیگر را بگردند؛ بیوقفه به…
بیشتر بخوانید » -
هکر هستم، دزد نیستم: عناصر سینمای سایبرپانک (قسمت ۳)
سینمای سایبرپانک بدون هکرها ممکن نیست. در پسِ همه سرقتها و نفوذها و خرابکاریها باید به دنبال هکرها بگردیم. تصویر…
بیشتر بخوانید » -
آیا باید مسئولیت ارتکاب جرم را متوجه هوش مصنوعی بدانیم؟
اگر سارقان با پیامک سرقت از بانک را سازماندهی کنند، مسئولیت سرقت بر سازندگان تلفن همراه است؟ حالا خسارتی را…
بیشتر بخوانید » -
خرده فرهنگ ها در جهان دیجیتال
در جهان دیجیتال، عرصه فرهنگ نیز همانند دیگر عرصههای حیات بشر در معرض رادیکالترین تغییرات است. فرهنگ و تمام حوزههای…
بیشتر بخوانید » -
عصر دیجیتال؛ عصری دموکراتیک یا حکومت اوباشان؟
جی دیوید بولتر رئیس رسانه های جدید و مدیر آزمایشگاه رسانه های تقویت شده در موسسه فناوری جورجیا است. او…
بیشتر بخوانید »