اقتصاد و سیاست سایبری
-
شارژر تایپ سی| چگونه اتحادیهی اروپا برای کل جهان قانون میگذارد
تابهحال شده است که از دوستتان شارژر قرض بگیرید، ولی بعدش متوجه شوید که به درد گوشی شما نمیخورد؟ اتحادیهی…
بیشتر بخوانید » -
هوش مصنوعی میتواند همهمان را بیکار کند؟ به نظر اینطور میآید
معمولاً وقتی صحبت از پیشرفت فناوری است، نگاهها خوشبینانه است. اما اگر درست به تأثیر فناوریهای جدید (بهخصوص هوش مصنوعی)…
بیشتر بخوانید » -
بازیهای ویدیویی در برابر رکود اقتصادی مقاوم هستند؟ نه کاملاً
رکود اقتصادی سال ۲۰۰۸ چندان تأثیری روی اقتصاد بازیهای ویدئویی نگذاشت؛ لذا صنعت بازی به مقاومت در رکود اقتصادی معروف…
بیشتر بخوانید » -
سیاست برای همیشه در بازی های ویدیویی خواهد بود، پس با آن کنار بیاید.
مایک دایور پژوهشگر حوزه بازی های ویدیوئی مدعی است که بازی های ویدئویی با رویکردهای سیاسی ساخته می شوند. در…
بیشتر بخوانید » -
آیا لایک و اسکرول کردن بر روان کاربران اثر می گذارند؟
یکی از مهم الگوریتم ها در ایجاد جذابیت برای شبکه های اجتماعی؛ قابلیت اسکرول کردن است. این قابلیت شبکه های…
بیشتر بخوانید » -
آمازون، اپل و نتفلیکس چگونه با نوآوری به غولهای دنیای تجارت، تکنولوژی و رسانه تبدیل شدند؟
در فضای کسب و کار بین المللی امروز، شاهد رقابت شدید بین غول های تجاری برای کسب سهم بییشتر از…
بیشتر بخوانید » -
«دولت مجازی»: ابزاری برای گسترش حاکمیت سایبری دولتها به خارج از مرزهای جغرافیایی
شرکتهای بزرگِ صاحب شبکههای اجتماعی بهگونهای در زندگی روزمره آدمها جا باز کردهاند که از نظر اندازه و وسعت با…
بیشتر بخوانید » -
کمپینهای سیاسی در بازیهای ویدیوئی
در انتخابات سال 2008 آمریکا، اوباما برای نخستین بار در پویشهای انتخاباتی اش از بازیهای ویدئویی برای تبلیغات استفاده کرد.…
بیشتر بخوانید » -
معرفی یک کتاب: صنعت پروپاگاندا؛ افکار عمومی چگونه تولید و تحریک می شود؟
در این یادداشت به معرفی یکی از آثار کلاسیک در حوزه پروپاگاندا و تبلیغات می پردازیم. کتاب صنعت پروپاگاندا اثر…
بیشتر بخوانید » -
شکاف دیجیتال | اقتصاد گیگ و رویای کاهش نابرابری
انقلاب دیجیتال، چالشها و فرصتهای متنوعی را برای نیروی کار فراهم نموده است. اقتصاد گیگ که محصول توسعه دیجیتال در…
بیشتر بخوانید »