پادکست
-
صنعت فرهنگ و بازی دیجیتال
سایبرپژوه– مفهوم صنعت فرهنگ (Culture industry) اشاره به نظریهای دارد که در کتاب دیالکتیک روشنگری، اثر تئودور آدرنو و ماکس…
بیشتر بخوانید » -
هکرها، اینبار علیه خودروسازان
سایبرپژوه – صنعت خودروی ژاپن گام بعدی خود را همکاری در امنیت سایبری می داند. حمله سایبری به صنعت خودرو…
بیشتر بخوانید » -
فیلترینگ هوشمند علیه اهداف پنهان
سایبرپژوه– اغلب نگاه ظاهری غرب بهخصوص آمریکا مبتنی بر تعاملات آزاد حوزه رسانه و ارتباطات بوده است، چرا که بستر…
بیشتر بخوانید » -
بازیهای دیجیتال در بستر جهانیشدن
سایبرپژوه– در این یادداشت قصد داریم تا به ارتباط بازیهای دیجیتال با فرایند جهانی شدن بپرازیم. برای تببین این مسئله…
بیشتر بخوانید » -
گیمپلی، فضا و روایت در بازی دیجیتال
سایبرپژوه – بازی دیجیتال جذابیت بسیار زیادی برای مخاطبان خود دارند. این بازیها دارای عناصری هستند که باعث میشود بازیکن،…
بیشتر بخوانید » -
رادیکالیسم افسارگسیخته با شبکههای اجتماعی
سایبرپژوه– شبکههای اجتماعی تحولات بنیادینی در جنبشهای اجتماعی ایجاد نمودهاند. ایجاد ارتباطات در بستر این شکبهها خاصیتهایی را به روش،…
بیشتر بخوانید » -
شبکههای تخاصمی، نابودی مرز واقعیت و دروغ
سایبرپژوه – آیا یک ماشین میتواند از یک شخص تقلید کند؟ این سوال برای اولین بار توسط یکی از نخستین…
بیشتر بخوانید » -
عصرجدید علوم اجتماعی با کلان دادهها
سایبرپژوه– مهمترین کارکرد و تأثیر شبکه های اجتماعی حوزه «ارتباطات» است. شکل، نوع، کیفیت و سطح ارتباطات بین افراد یک…
بیشتر بخوانید » -
فضای مجازی و کنش جمعی در ایران
سایبرپژوه– بررسی تعامل انسان-انسان در فضای مجازی و تأثیر این گونه تعاملهای متکی به سازوکارهای ارتباطی میتواند منجر به طرح…
بیشتر بخوانید » -
رسانههای اجتماعی و فرهنگ مصرف
سایبرپژوه– ذات توامان اقتصاد و فرهنگ در تحلیلهای نوین اجتماعی در یک فرایند دوسویه، رفتوبرگشتی و تنگاتنگ با یکدیگر حضور…
بیشتر بخوانید »