علی نوریان
-
پادکست
نقاط ضعف بازی رایانه ای ایرانی
سایبرپژوه – روند تولید بازی رایانه ای ایرانی در مسیر رشد قرار دارد و به طور نسبی میتوان این حرکت…
بیشتر بخوانید » -
پادکست
صنعت فرهنگ و بازی دیجیتال
سایبرپژوه– مفهوم صنعت فرهنگ (Culture industry) اشاره به نظریهای دارد که در کتاب دیالکتیک روشنگری، اثر تئودور آدرنو و ماکس…
بیشتر بخوانید » -
اقتصاد و سیاست سایبری
بازیهای دیجیتال در بستر جهانیشدن
سایبرپژوه– در این یادداشت قصد داریم تا به ارتباط بازیهای دیجیتال با فرایند جهانی شدن بپرازیم. برای تببین این مسئله…
بیشتر بخوانید »